Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: A distancia
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE PROGRAMACIÓN CON ACTIONSCRIPT 3.0
Este curso se propone profundizar al alumno en el lenguaje Actionscript 3.0, para poder desarrollar sitios Web utilizando todo el potencial del lenguaje de scriptings de Flash: gran interacción con el usuario, contenidos externos, integración de audio y video , etc.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE PROGRAMACIÓN CON ACTIONSCRIPT 3.0
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT
- ¿Qué es ActionScript?
- Propiedades de ActionScript 3. 0
- Clases e Instancias
- Conceptos Básicos de ActionScript 3. 0
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS
- El Panel Acciones
- El Panel Fragmentos de Código
- Errores de Código
- Objetos
- Objetos más Usados
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS
- Variables
- Tipos de Variables
- Método Trace
- Operadores Básicos
- Comentarios de Código
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNCIONES
- Funciones
- Parámetros de Función
- Función return
- Funciones predefinidas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS I
- Objetos en Flash
- Propiedades de un MovieClip
- Conocer las propiedades de los objetos
- Exportar símbolos para ActionScript
- Instancias Dinámicas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. OBJETOS II
- DisplayList
- Contenedores
- Las Lista de Visualización
- GetChildAt
- Otros Métodos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EVENTOS
- Eventos
- Tipos de Eventos de Ratón
- Eventos de Teclado
- KeyboardEvent
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH
- Condicional if, else
- Condicional ELSE IF y operadores
- Condicional Switch
- La clase Math
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ARRAYS Y REPETICIONES
- Loops
- Ciclos Anidados
- Arrays
- Ejemplo Array
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ANIMACIONES
- fl. transition y fl transition. easing
- La Clase Tween
- Ejemplo de la Clase Tween
- Métodos y Eventos
- Evento ENTER_FRAME
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO
- Tipos de Texto en Flash
- Bases para la Utilización de Texto
- Texto Dinámico
- Clase TextField
- TextFormat
UNIDAD DIDÁCTICA 12. CARGAS EXTERNAS
- Crear Enlaces, Cargar Imágenes y swf
- Sonidos I
- Sonidos II
- Vídeo
MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA
- Manual teórico: ActionScript 3.0
- Cuaderno de ejercicios: ActionScript 3.0
- CDROM: Curso Multimedia en ActionScript 3.0