Curso gratis IFCM018PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID

Curso gratis IFCM018PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 120 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS IFCM018PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS IFCM018PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN. HISTORIA, SU ARQUITECTURA Y SUS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENTORNO DE TRABAJO. CICLO DE VIDA DE LAS APLICACIONES. COMPONENTES DE LA APLICACIÓN.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ACTIVIDADES: SERVICIOS, INTENCIONES, PROVEEDORES DE CONTENIDOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONTROLES COMUNES.

  1. Añadir un text View Edit Text Botones y listas
  2. Widgets básicos de Android
  3. Contenedores en Android: tipos de layouts
  4. Ciclo de vida una Activity controles de selección en Android: los Adaptadores
  5. Utilización de menús
  6. Tipos de eventos: eventos de página, de botones, de teclado Escuchar eventos de click
  7. Uso de los sensores del dispositivo, el acelerómetro, el bluetooth, el sistema Multitouch de la pantalla
  8. Localización GPS con Android: geolocalización Usando preferencias en Android
  9. Bases de datos y ficheros XML
  10. Funcionalidades
  11. Parchear ficheros

UNIDAD DIDÁCTICA 5. SERVICIOS:

  1. Mapas en Android
  2. Interfaz Gráfica

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREAR UNA APLICACIÓN.

  1. Archivo de manifiesto
  2. Configurar el Plugin ADT y el SDK Android Crear una AVD
  3. Interfaz de usuario en Android
  4. Integrar un menú básico Editar Crear formularios
  5. Estados de una aplicación Uso del ArrayAdapter
  6. Uso del CursorAdapter
  7. Editor de bases de datos SQLite
  8. Crear un servicio Arrancar y parar el servicio Conectar y desconectar el servicio
  9. Aprender a instalar el IDE Eclipse
  10. Api de Google Maps
  11. Preparación de la aplicación: nombrar Restos de trazas de código y debug
  12. Firma
  13. Publicación
  14. Actualizaciones

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